UN JEU DE FOLIE SUR LA POLITIQUE !

Politic’s...Folies!!! est un jeu où l'on obtient, perd et gagne des voix de citoyens de façon à accroître son audience et donc son « éligibilité»- le joueur ayant accumulé le plus grand mandat (notamment le titre le plus élevé de Président de la République) étant le vainqueur. 

Jeu de société sur le "monde de la vie politique". Le but est de se faire élire Président de la République ! Le parcours est semé d'embûches. C'est un jeu de réflexion-stratégie passionnant, réaliste et surtout...très drôle ! Politic’s...Folie's est un jeu où l'on obtient, perd et gagne des voix de citoyens de façon à accroître son audience et donc son « éligibilité» ! Le joueur ayant atteint la plus haute fonction (notamment celui de Président de la République) étant le vainqueur !!!

LUDIQUE !

Jeu ludique et pédagogique tout en étant drôle. Réaliste pour comprendre la politique...

DROLE !

Jeu qui permet d'apprendre tout en s'amusant en famille, entre amis, etc.

STRATEGIQUE!

Comprendre le monde politique ainsi que les carrières associées !

Un parcours politique qui ressemble à un parcours de vie !

PIEGEUX !

Attention aux pièges ainsi qu'à ses propres pièges liés à son parcours, etc.

SUPER MATERIEL !

Matériel

1 plateau de jeu
de 44 cases (tour de jeu) et de 31 cases centrales.

6 pions  de couleur différente (= personnages politiques) 

14 cartes d’« Élu-Région » (fonctions d’élu et présentation de la Région et avantage en nature de la Région),
à porter autour du cou

1 urne avec 28 cartes PROJECTEUR,


1 urne avec 28 cartes SUFFRAGE, 

1 urne de 56 cartes ELECTIONS


1 paquet de voix de suffrage pour POLITIC’S...FOLIE’S !!! ( 50 x 1000 voix – 50 x 10 000 voix – 50 x 100 000 voix – 50 x 1 Million de voix)

6 fanions de couleur correspondant à une REGION investie « localement », à placer sur votre Région de « parachutage »…

6 fanions de même couleur pour matérialiser le mandat national, à placer sur les marches des escaliers situées au centre du plateau

6 colliers de couleur avec attache pour accrocher votre carte « d’Elu Maire -Région » 


1 seul collier de Président de la République, à porter par le vainqueur

2 dés

PEDAGOGIQUE !

6 fanions de couleur correspondant à une REGION investie « localement », à placer sur votre Région de « parachutage »... 6 fanions de même couleur pour matérialiser le mandat national, à placer sur les marches des escaliers situées au centre du plateau 6 colliers de couleur avec attache pour accrocher votre carte « d’Elu Maire -Région » 1 seul collier de Président de la République, à porter par le vainqueur 2 dés

LE PEUPLE S'EXPRIME!

1 urne avec 28 cartes SUFFRAGE, 1 urne de 56 cartes ELECTIONS 1 paquet de voix de suffrage pour POLITIC’S...FOLIE’S !!!

CARTE ELU !

14 cartes d’« Élu-Région » (fonctions d’élu et présentation de la Région et avantage en nature de la Région), à porter autour du cou 1 urne avec 28 cartes PROJECTEUR,

Voulez-vous vous lancer dans une vraie campagne politique, Lancez-vous dans une partie de « Politic’s...Folies !!! »

Jouez tout simplement pour comprendre les règles de la politique

Quand c'est votre tour, lancez les deux dés et avancez d'autant de cases que le nombre de points indiqués sur les dés. 

La case où vous vous arrêterez déterminera ce que vous avez à faire. Deux personnes politiques ou plus, peuvent s'arrêter sur la même case en même temps. Suivant la case où vous vous arrêter, vous pouvez :

 

  •  Investir politiquement une REGION en vous faisant élire en tant que Maire sur une REGION : - en répondant à une question ELECTIONS puis - en donnant les voix inscrites sur la case REGION. (Accrochez votre carte d’ELU-REGION avec la couleur de votre parti politique)
  •  Poursuivre votre carrière en vous faisant élire en tant que député, etc. jusqu’à Président de la République : - en vous arrêtant sur une case ELECTIONS ou sur la case LANCEMENT ou sur cette même case REGION préalablement investie en tant que Maire (uniquement), et en répondant à une question ELECTIONS, et puis - en donnant les voix liées au mandat à obtenir (ou à briguer).  
  •  Perdre des Voix (au profit du Peuple…Attention à la baisse de votre audience !),
  •  Tirer une carte PROJECTEUR ou SUFFRAGE, (suivre les instructions)
  •  D’être MIS EN EXAMEN PAR LE JUGE, (Donner 50 000 ou 200 000 voix et répondre à une question ELECTIONS)
  •  Vous METTRE AU VERT POLITIQUEMENT, (Passer votre tour …pour vous faire oublier !)
  • Percevoir des voix de la part des autres joueurs grâce à votre mandat de Maire, obtenu sur la Région que vous avez investie (Nombre de voix à recevoir est inscrit sur la case et/ou rappelé sur votre carte d’ELU porté autour de votre cou).
  •  Percevoir des voix de la part du peuple et de votre électorat après avoir réalisé une campagne politique grâce à votre mandat, (1 tour de jeu = « tour des REGIONS » = « 1 campagne politique ») 
  •  Percevoir des voix en vous arrêtant sur une case SERVICE PUBLIC (200 000 voix) ou INSTITUTION (100 000 voix), Le joueur se rend directement dans la case ELECTIONS la plus proche, dans le sens indiqué, où il pourra directement tenter de se faire élire.

Percevoir des voix liées à votre campagne politique en transitant sur des régions non investies politiquement - 

Logo

Copyright ©. Tous droits réservés.

Nous avons besoin de votre consentement pour charger les traductions

Nous utilisons un service tiers pour traduire le contenu du site web qui peut collecter des données sur votre activité. Veuillez prendre connaissance des détails et accepter le service pour visualiser les traductions.